criado por Arnt Jensen
Limbo é um jogo dinamarquês que teve lançamento exclusivo para Xbox Live em 2010. É um jogo que mistura os gêneros plataforma e quebra-cabeça. O jogador controla um menino sem nome que se aventura por todo tipo de perigo em busca de sua irmã.
trajetória violenta e assustadora |
A referência mais clara do visual do jogo é de cinema expressionista alemão, movimento artistico que buscava expressão pura da subjetividade psicológica e emocional, imputando expressão ao recriar a realidade. A referência ao limbo católico é tão sutil e ao mesmo tempo chave, para a leitura da narrativa. O limbo do imaginário católico vem da palavra limbus do latim, que significa margem. É descrito como "um lugar fora dos limites do Céu, onde se vive a plena felicidade natural, mas privado da visão beatífica de Deus", para onde iriam as almas inocentes, crianças que não tendo sido batisadas não poderiam ir para o céu.
paleta do NES |
É curioso analizar que o monocromatismo foi escolhido por estilo e pelas referências, não pelas limitações técnicas. Os video games a algumas gerações não sofrem com limitações de paleta, produzindo quase todo o expectro de cores. Por exemplo na segunda geração, a do 8 bits, o NES de 1983, só podia processar 25 cores simultaniamente, de uma paleta de 53 cores.
a diferença de tamanho entre personagem e o cenário é importante para ambientação opressora |
Vou me permitir um spoiler, mais ou menos isso, ao completar o jogo o menino encontra a irmã no local que começa a aventura, uma casa na árvore. Os créditos sobem e depois disso surge ao fundo novamente o ao mesmo local, mas agora você vê as moscas, explicitando que a trama se passa exatamente no limbo do imaginario católico.